TAE: Tecnología, aprendizaje y entretenimiento

Quiero aprender como lo hacían los aventureros del siglo XVIII y XIX. Quiero crear como los inventores y artistas del siglo XX. Quiero ver materializarse los sueños de la ciencia ficción en el siglo XXI.

lunes, febrero 18, 2008

Blu-ray: desarrollo para el mercado casero

Gracias al buen Gerardo por la nota de que Toshiba se dió por vencida y el HD-DVD está muerto.

Esto significa que el siguiente estándar que aparecerá en nuestras casas es el Blu-Ray DVD (Sony lo volvió a hacer, y con esto se recuperará de la no tan afortunada aventura con su PS3). Esta monada no solo permitira verle hasta las amigdalas a las imagenes, video y audio, sino que cuenta con un soporte para desarrollo de aplicaciones Java, que lo convierte en una tecnología que permitirá contar con verdaderos contenidos interactivos en casa, sin la necesidad de una PC.

Me parece que habrá que abrir un blog exclusivo para este tema, pues si tomamos en cuenta que el DVD no ha sido explotado al 100% a causa de un desconocimiento de su especificación, esta oportunidad dicta que asi como Java innovó en los principios del Internet, ahora lo hará en el mercado de hogares, donde timidamente Apple y MS quieren jugar tambien, ya sea por medio de consolas (Xbox) u otros artefactos (AppleTV).

Además aparatos como el PS3 y las nuevas computadoras quadcore de HP tambien ya tienen estas unidades.

Confirmado 19/feb/2008

Toshiba quits HD DVD business

Etiquetas: , ,

viernes, febrero 15, 2008

El futuro de la educación: aprende jugado

Hace unos días una alumna de mi esposa llamó mi atenciòn, pues continuamente le estaban dejando como tarea resolver problemas de soduku.

En primera instancia pensé: "que irresponsable tip@ que les deja esto a los chavos en lugar de ver los temas del programa".

Aunque no conozco al docente y no se mucho sobre sus intensiones (si les dejo los sodukus como ejercicios de gimnasia cerebral, o simplemente por flojera de no preparar sus materiales), ni motivaciones, recordé una nota que me envió mi amigo Gerardo acerca del uso de un juego de Nintendo en los salones de clase: el Brain age.

No se si alguno de los lectores ha jugado con esto, pero en realidad es estimulante, apasionante y ahora entiendo a los que tienen Nintendo DS por que no lo sueltan. Es adictivo, pero a la vez hace que tu cerebro se revolucione. Presentando problemas lógicos y matemáticos en diversos contextos y ejercicios de lectura y habilidad, el juego en realidad hace que le quites las telarañas a tus neuronas.

Y así como en la escula tenemos la escala de 0 a 10, el Barin age califica pero tu edad mental. El programa lleva una estadistica de la velocidad y exactitud de tus acciones, saca estadísticas y te programa actividades para mejorar. Es el mejor ejemplo de una computadora como paciente tutor de tiempo completo.

Así que proximamente no me sorpendería que en todos los niveles educativos salgan con que hay que dedicarle 3 horas al Brain age. Pero ojo, pues esto debe analizarse y estudiarse para ver cuales son los beneficios reales del uso del programa; y más allá cabe la pregunta ¿está listo el sistema educativo actual y caduco dispuesto a transformarse?

lunes, febrero 11, 2008

Micro-hoo????

En los últimos días la noticia es que Microsoft está tratando de comprar Yahoo, pues Google se les está yendo de las manos.

Y la primera respuesta de Yahoo fue que la oferta es baja.

¿Compras agresivas con una recesión en puerta?